この記事は過去のアメブロ記事を移行したものになります。
1/15についに虹レ達成しました。
8月中盤から本格的に始めたので約5ヶ月かかって虹レになることができました。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20170116/22/patote/ca/0b/j/o2500121513847231512.jpg?caw=800)
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20170116/22/patote/53/6d/j/o3858213013847231642.jpg?caw=800)
Tidal Waveしかハイスコア更新していないのでベスト枠は前回から0.01しか上がってません。
インド人でブーストするならベスト枠14.90必要でしたが、津波でブーストするならもう虹レ到達可能だと判断したのでこちらに切り替えました。
津波の運指が鳥S付近で安定できるようになったのが大きかったですね。
ベスト枠:14.84
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20170116/22/patote/b2/85/p/o1296208013847235210.png?caw=800)
Best枠14.84,Recent枠15.47のレート15.00でかかったクレ数は1079でした。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20170116/23/patote/fc/a9/p/o0640113613847243792.png?caw=800)
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20170116/23/patote/d1/32/p/o0640113613847243843.png?caw=800)
始めたての頃のリザルトはこんなんで本当に下手だったし、音ゲーはスクフェスぐらいしかやってなかったです。そんなゲーセンの音ゲーを本格的にやるのは初めての初心者でも虹レいけて良かったです。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20170116/23/patote/36/b6/j/o2049153613847249354.jpg?caw=800)
虹レはすごく達成感があったし続けててよかったなと思いましたね。
ここまで続けられたのは純粋にエアーが楽しいとか、イロドリミドリの曲もキャラも良くて好きだったりとか、完璧じゃなくてある程度アタックミスを出してもSSSが可能なゲームバランスが自分に合ってたりしたからですかね。SEGAは本当に良いゲームを作ったなと。
レート上げるためにゲーセンに通ってましたが、これからは新曲が追加されたら行くぐらいの頻度になると思います。